Lidera el Juego
Por: Enrique Gamboa
El juego como motor de aprendizaje: en eso se basó este proyecto que se desarrolló en Colombia, México y Brasil. La idea era acercar a padres de familia, educadores y cuidadores a la importancia del juego para lograr desarrollar las habilidades más importantes -social. física, cognitiva, emocional y creativa- en niños y niñas. El proyecto contó con aliados que replicaban la información y el contenido. También hubo participación de influencers que se sumaron al proyecto y contaron cómo el juego fue clave para convertirse en líderes ellos fueron; César López, Catalina Usme, Adriana Lucia y Gustavo Wilches Chaux.
La campaña transmitió mensajes clave en torno al valor de Aprender jugando a través de la voz de líderes y figuras públicas de confianza e influyentes de todo el país. Se generó un un contenido creativo y didáctico que muestró cómo algunos de los logros más relevantes de estos influyentes tradicionales y culturales están arraigados en las cinco habilidades a las que contribuye Aprendiendo a través del juego. La popularidad y credibilidad de los líderes y figuras públicas asegurará que estamos transmitiendo eficazmente el mensaje a los padres y cuidadores que los siguen y/o apoyan. La campaña involucrará a personas influyentes con acceso a diversas redes, especialmente las que incluyen o están compuestas por mujeres y llegarán a segmentos de la población en los que hay hogares con un solo padre.
Junto con el contenido creativo, desplegaremos diversas acciones que permitirán a los padres y cuidadores participar en diversos niveles de compromiso, desde ver y compartir mensajes sociales, hasta generar y cargar contenido sobre sus propias experiencias o asistir a eventos. Mediante la difusión de contenidos creativos y las activaciones y eventos fuera de línea, inspiraremos y alentaremos a los padres y cuidadores a cambiar su percepción del juego y a acceder a herramientas y conocimientos que les permitan probar el Aprendizaje a través del juego en sus hogares y comunidades, con el apoyo de expertos y de los gobiernos locales.
La intervención también impulsará la participación de los objetivos políticos mediante una serie de actividades fuera de línea relacionadas con Aprendizaje a través del juego, que se documentarán y traducirán en contenidos creativos que celebren los esfuerzos y compromisos existentes por parte de los encargados de la adopción de decisiones para hacer avanzar el Aprendizaje a través del juego. De esta forma, también se generarán oportunidades de promoción para que los agentes del sector impulsen el cambio político e influyan en los procesos de adopción de decisiones para que el Aprendizaje a través del juego sea una prioridad en la agenda pública.